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À propos de l'API Java 3D
et des logiciels nécessaires à son utilisation, vous pouvez
aller jeter un coup d'il à ces adresses : http://www.jcosmos.claranet.fr/ J'ai essayé d'apporter le maximum de rigueur dans la traduction du tutorial, dans la mise en page, mais si vous trouvez de grosses erreurs, des fautes d'orthographe, etc... Vos remarques, suggestions, critiques, sont les bienvenues à l'adresse ci-dessous.
Dernière mise à jour : 2007.09.15 Précédente : 2006.12.07, 2000.12.04, 2000.03.21 |
Vous pouvez visualiser en ligne les chapitres au format pdf (si vous n'êtes pas en possession d'un lecteur PDF, il est disponible chez Adobe). Chapitre 0, Préface et Annexes (222 ko). Chapitre 1, Prendre un bon départ (199 ko). Chapitre 2, Création de la géométrie (238 ko). Chapitre 3, Création facile de volumes (197 ko). Chapitre 4, Interaction. Chapitre 5, Animation. Chapitre 6, Lumières. Chapitre 7, Textures. Sinon, vous pouvez télécharger le fichier (format *.zip) ci-dessous contenant les quatres chapitres. j3d_tutorial_fr.zip, (649 ko). |
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